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(무료)인터넷 유료 TV 서비스, 미국 소비자의 지출 감소 효과 끌어내지 못해...케이블 사업자의 결합 상품 할인 전략이 주원인 (무료)인터넷 유료 TV 서비스, 미국 소비자의 지출 감소 효과 끌어내지 못해...케이블 사업자의 결합 상품 할인 전략이 주원인 링크: http://bit.ly/2E3JHek 인터넷 유료 TV 서비스가 케이블 TV 등 전통적인 유료 TV 서비스와 비교해 미국 소비자의 지출을 감소시켜 줄 것이라는 기대가 어긋났다. 케이블 사업자의 공격적인 결합 상품 할인 전략으로 인해 인터넷 서비스와 케이블 TV 서비스를 결합해 사용할 때보다 인터넷 유료 TV 서비스에 가입하고 별도로 케이블 사업자의 인터넷 서비스를 사용할 때 지출이 늘어나는 것으로 확인된 것이다. - 인터넷 유료 TV 서비스, 저렴한 요금이 강점...케이블 TV 대비 실제 비용 절감 효과는 미미 - 인터넷 서비스 비용 합산 시 케이블 TV 가입자 대비 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.08.30 - [트렌드와치]Walmart와 Google, 음성 명령 기반 온라인 쇼핑 제휴로 Whole Foods 등에 업은 Amazon에 반격 링크: http://bit.ly/2vCyHR4 [스냅샷]3D 프린트 이용한 초고속 로봇 제작 SW ‘Interactive Robogami’의 개요 및 활용방안 링크: http://bit.ly/2iH60jX [뉴스브리프](무료)UGC 출판 커뮤니티 Wattpad, 동영상 시장 침투...이용자가 스토리텔러로 등장하는 동영상 앱 "Raccoon" 출시 링크: http://bit.ly/2xvZoIg [뉴스브리프]Apple, Google, Facebook 등 거대 디지털 기업들, 오리지널 영상 콘텐츠 투자 위해 대규모 투자 및 인재 영입 열올려 링크: http://bit.ly/2wgL.. 더보기
뉴스소스 -2016. 12. 13- [뉴스소스]3대 메이저 음반사, 음악 스트리밍 서비스 매출로 실물 음반 판매량 부진 극복. (무료) http://bit.ly/2gAyQRu [뉴스소스]英 정부, 10억 파운드 디지털인프라펀드 조성…구리선 의존하는 BT 사업 전략 변경 불가피. http://bit.ly/2hxwVgJ [뉴스소스]VR 전문가들이 밝히는 2017년 VR시장 5대 트랜드. http://bit.ly/2gu8HPx [뉴스소스]B2B 시장, 광범위한 영역 포괄하는 IBM Watson이 대표주자...DeepMind·Microsoft도 주목. http://bit.ly/2hgGoIe [뉴스소스]Amazon, 소매업을 넘어 미국 경제 전반으로 영향력이 확대될 전망...미국 가정의 절반이 Amazon Prime 멤버십 프로그램에 가입되어 있으.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.12.13 - [트렌드와치]"Amazon Go", 계산대 없는 매장 시스템으로 쇼핑 혁신 기대…Amazon의 오프라인 소매유통 시장 장악 야심 표면화 링크: http://bit.ly/2gAyb2F [스냅샷]가상현실(VR) 게임의 크로스 플랫폼 플레이 시대 개막 임박 링크: http://bit.ly/2hmJGdo [뉴스브리프](무료)음악 스트리밍 서비스, 메이저 음반사 진영의 주요 매출원으로 자리매김...Spotify와 Apple Music이 견인차 링크: http://bit.ly/2gAyQRu [뉴스브리프]영국 정부, 광 네트워크 중점 둔 디지털통신전략 추진...기존 구리선 활용하려는 BT와 갈등 이어질 듯 링크: http://bit.ly/2hxwVgJ [뉴스브리프]VR 전문가들이 밝히는 2017년 VR시장 5대 트랜.. 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 25- [뉴스소스]블록체인 기술, 디지털 콘텐츠 시장 내 불합리한 수익 분배 구조의 혁신 견인차. (무료) http://bit.ly/2gmZVa5 [뉴스소스]中 웹드라마, 위성TV로 판권 판매되는 사례 증가 추세...웹드라마와 TV드라마 경계 모호해질 전망. http://bit.ly/2gmY5py [뉴스소스]미국 통신업계, 트럼프 당선 효과로 망중립성 규제 완화 기대...미국 IT 장비 업계, 트럼프의 무역 장벽이 실현될 경우 타격 불가피. http://bit.ly/2fdQtWp [뉴스소스]iPhone의 수익성 하락 추세..."총매출이익률 2009년 57.7%에서 2016년 40.6%로 감소" . http://bit.ly/2ftY0vF [뉴스소스]Amazon, 기대 못 미친 2016년 3분기 실적…본질적 원인은.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.25 - [트렌드와치]Google의 최근 머신러닝 기업 인수사례를 통해 살펴본 인공지능 경쟁전략의 향방 링크: http://bit.ly/2fu1nms [스냅샷]동아시아 권역 디지털 음원 시장의 성장 잠재력 링크: http://bit.ly/2fKUjCH [뉴스브리프](무료)디지털 콘텐츠의 수익 분배 구조, 플랫폼 사업자에 편중...블록체인, 개별 콘텐츠 제작자의 수익화에 기여 전망 링크: http://bit.ly/2gmZVa5 [뉴스브리프]중국 웹드라마, 잇따른 흥행 열풍에 힘입어 위성TV로 판권 판매 사례 증가...웹드라마와 TV 드라마의 경계 모호해질 전망 링크: http://bit.ly/2gmY5py [뉴스브리프]미국 통신 산업에 미칠 트럼프 효과...“망중립성 규제 완화로 힘의 균형이 인터넷 기업으로부터 통.. 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 11- [뉴스소스]Playbuzz는 동명의 이스라엘 스타트업이 출시한 콘텐츠 플랫폼으로, SNS를 통한 입소문 가능성이 높은 UGC 양방향 콘텐츠를 제공. (무료) http://bit.ly/1TLaq3G [뉴스소스]브로드밴드 업계, 개인정보 보호 책임을 사용자에게 떠넘겨...추가비용 부담이나 별도의 암호화 조치 없이도 개인정보 충분히 보장 받아야. http://bit.ly/1Njn0QZ [뉴스소스]중국 정부는 자국 인터넷서비스 업체(ISP)가 해외 웹사이트에 대한 접속을 차단할 수 있도록 하는 새로운 인터넷 규정을 검토 중...해외기업 불이익과 중국의 고립 우려 제기. http://bit.ly/1TLar7M [뉴스소스]VR시장이 본격적으로 형성되기 시작하면서 게임뿐만 아니라 영화, 정신의학, 커뮤니케이션 등 한.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.11 - [리서치프리즘]경쟁 가열 중인 음악 스트리밍 시장 진단… Key Player들의 행보와 최근 이슈 분석 링크: http://bit.ly/1N35zta [트렌드와치]비관론 불거지는 온디맨드(On-Demand) 비즈니스…지속 성장 가능성의 한계인가, 새로운 가치 창출 위한 성장통인가? 링크: http://bit.ly/1NjmZMX [스냅샷]Amazon이 7개의 자체 패션 브랜드 론칭에 나선 배경과 업계의 반응 링크: http://bit.ly/22nhgMQ [뉴스브리프](무료)입소문 콘텐츠 플랫폼 Playbuzz, 써드파티 퍼블리셔 사이트 포괄하는 콘텐츠 툴셋 플랫폼으로 변모 中 링크: http://bit.ly/1TLaq3G [뉴스브리프]브로드밴드 개인정보 보호는 사용자의 ‘권리’...추가 비용부담 없이 서비.. 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 05- [뉴스소스]웨어러블 시장, 2016년 20억 달러 규모로 성장할 전망…웨어러블 단말 적용 범위 확대. (무료) http://bit.ly/1OgwKQx [뉴스소스]2015년 세계 인터넷 이용자 수 약 32억 명 예상…UN의 인터넷 보급률 목표치에는 크게 못 미치나 다수의 세계 지역에서 스마트폰 및 태블릿PC가 온라인 포용(online inclusion)을 향한 행보를 이어갈 것. http://bit.ly/1KVbfRi [뉴스소스]Google의 모바일 검색 결과 다수가 앱 설치 광고로 연결...”모바일 지원 사이트 판별 알고리즘을 개선해야”. http://bit.ly/1LrKLdC [뉴스소스]Wi-Fi Alliance, 가전업체 대상 멤버십 ‘Implementer Member’ 추가…스마트홈·IoT 영역 타.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.05 - [리서치프리즘]웹 생태계 Player들의 HTML5 도입 실태 비교 분석…웹브라우저, 포털, 광고 업체의 대응 사례를 중심으로 링크: http://bit.ly/1RpUW1e [트렌드와치]Tencent, 2개 신규 영화사업 부문 동시 출격...방대한 IP 자산과 강력한 SNS 플랫폼 활용이 차별화 포인트 링크: http://bit.ly/1Nf4ZYl [스냅샷]Tokyo Game Show(TGS) 2015에서 나타난 일본 게임업계의 주요 이슈 링크: http://bit.ly/1Ma65Pb [뉴스브리프](무료)헬스케어 산업 전반으로 확대되는 웨어러블 기술...“뇌손상 감지하는 헤드밴드, 원격진단 가능한 스마트 패치 등” 링크: http://bit.ly/1OgwKQx [뉴스브리프]세계 인터넷 시장, 지역별 디지.. 더보기