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보안 SW

뉴스소스 -2015. 06. 03- [뉴스소스]유럽, 경제 성장 돌파구로 IoT에 주목...제조 분야에서의 강점 앞세워 新 산업혁명 주도. (무료) http://bit.ly/1K8j4E2 [뉴스소스]글로벌 보안 SW 꾸준히 성장 中...엔드포인트 보안·개인용 보안 SW 등 전통 보안 분야 약세. http://bit.ly/1Q5dozn [뉴스소스]다양한 커넥티드 자동차 솔루션에 대한 연구개발이 활발히 전개되면서, 이를 위해 메이저 자동차 업체들과 IT업체들의 협업이 이어지고 있음. http://bit.ly/1AJVeMR [뉴스소스]IT 전문 미디어 Mobile Tech Today는 미 고등학교와 대학교의 졸업시즌을 앞두고 IT 분야 구직자들이 익혀 두면 좋은 10대 모바일 기술을 소개. http://bit.ly/1KC3Ogy [뉴스소스]An.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.03 - [트렌드와치]Disney, "영화 IP 기반한 모바일게임의 성공 공식을 제시하다"...영화와 게임간 콘텐츠의 상호 연계성 강화에 초점 링크: http://bit.ly/1eO8sye [스냅샷]자동차 전용 앱스토어 ‘Automatic App Gallery’ 출현...저가형 커넥티드카 생태계의 조성 기대 링크: http://bit.ly/1SUuE9n [뉴스브리프](무료)유럽 경제 살릴 新 동력원으로 부상한 사물인터넷(IoT)...프랑스의 적극적인 시장 육성 행보에 이목 집중 링크: http://bit.ly/1K8j4E2 [뉴스브리프]Gartner, “2014년 글로벌 보안 SW 시장 5.3% 성장...Simantec 2년 연속 점유율 1위” 링크: http://bit.ly/1Q5dozn [뉴스브리프]커넥티드 .. 더보기
뉴스소스 -2014. 8. 11- [뉴스소스]IoT 발전 가로막는 6大 장애 요인 제시...기술적 문제 외에 서비스 차원의 과제도 산적. (무료) http://bit.ly/1q4ij0W [뉴스소스]New York Times는 미국 전자결제 업체 Square가 주문형 음식배달서비스업체 Caviar 인수를 거의 완료했다고 관계자의 말을 인용해 보도. http://bit.ly/1oAJJz0 [뉴스소스]2분기 앱스토어 시장, Google Play가 Apple App Store 압도...월드컵 효과로 관련 앱 성장세. http://bit.ly/1mB1cm6 [뉴스소스]2018년 중국 모바일 게임 시장 규모 77억 달러 전망...PC 온라인 게임 시장 잠식 중. http://bit.ly/1A6j9RP [뉴스소스]中 정부 부처, Symantec·Ka.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.8.11 - [리서치프리즘]모바일 게임 "쓰나미"에 대응하는 일본 콘솔 게임 진영의 생존 전략 분석 링크: http://bit.ly/1q4igCb [트렌드와치]글로벌 e-Commerce 업계의 차세대 격전지, 인도 시장 겨냥한 Amazon의 도전 링크: http://bit.ly/1q4ih9d [스냅샷]2014 2Q 글로벌 앱스토어 시장 결산 링크: http://bit.ly/1oV5au9 [뉴스브리프](무료)IoT 대중화를 가로막는 수많은 장벽들, 개발자들의 노력으로 극복 기대 링크: http://bit.ly/1q4ij0W [뉴스브리프]美 Square, 주문형 음식배달업체 Caviar 인수 협상 마무리 단계...결제 에코시스템 확장 기대 링크: http://bit.ly/1oAJJz0 [뉴스브리프]2분기 앱스토어 시장,.. 더보기
(무료)日 소비자 클라우드 서비스 시장 규모 1,100억 엔 돌파, “백신서비스·동영상/음악 스트리밍이 가장 활성화”...Dentsu (무료)日 소비자 클라우드 서비스 시장 규모 1,100억 엔 돌파, “백신서비스·동영상/음악 스트리밍이 가장 활성화”...Dentsu 링크: http://bit.ly/RguUAd 시장조사기관 Dentsu가 일본의 클라우드 서비스 이용실태를 조사한 결과, 이용자는 748만 명 시장규모는 1,122억 엔으로 지속적인 성장세를 보이는 것으로 나타났다. 클라우드 서비스 가운데 백신 서비스가 240억 엔으로 최대 규모를 자랑하고 있으며, 클라우드OS와 동영상 및 음악 스트리밍 서비스 시장규모도 각각 100억 엔을 넘어섰다. - 최근 유료서비스 이용자 증가로 시장 확대 전망에 청신호 더보기