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방송 규제

뉴스소스 -2014. 3. 13- [뉴스소스]"VHX(www.vhx.tv)"는 독립 영화, 다큐멘터리를 비롯한 프리미엄 동영상 제작자가 콘텐츠를 직접적으로 유통하고 판매할 수 있는 온라인 플랫폼. (무료) http://bit.ly/1nlYwOJ [뉴스소스]‘Clash of Clans’로 전세계적인 흥행을 거둔 핀란드의 모바일 게임 개발업체 Supercell이 2013년 한 해 동안 총 8억 9,200만 달러의 매출을 거두었다고 공식 발표. http://bit.ly/1fUQSqG [뉴스소스]中 멀티 플랫폼 게임 개발 관심 증대...게이머 성향 탓에 개발 난이도 가중. http://bit.ly/1ifBzrI [뉴스소스]New York Times에 이어 Wall Street Journal마저 네이티브 광고 대열에 합류하면서 미국 신문 업계의 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.3.13 - [트렌드와치]Google의 신병기 "Project Tango"...3D 센서 기술로 스마트폰 진화의 견인차 될까? 링크: http://bit.ly/1i7HwXb [스냅샷]장기 침체에 빠진 최근 일본 출판 시장 현황 링크: http://bit.ly/O4MJVd [뉴스브리프](무료)독립 콘텐츠 제작자 겨냥한 온라인 동영상 플랫폼 "VHX", "수수료 인하·커뮤니티 관리 툴·장르 확장으로 시장 공략" 링크: http://bit.ly/1nlYwOJ [뉴스브리프]핀란드 게임사 Supercell, 2013년에만 8억 9,200만 달러 매출 달성...“다양한 방법으로 사회 환원 모색” 링크: http://bit.ly/1fUQSqG [뉴스브리프]中 게임업계, “멀티 플랫폼 게임 성공 어렵다...게이머에 대한 철저한 연.. 더보기
뉴스소스 -2014. 1. 15- [뉴스소스]이통사들이 급변하는 시장 환경에 효과적으로 대처하기 위해서는 외부 OTT 서비스 업체와의 제휴를 통한 혁신이 필수적으로 요구. (무료) http://bit.ly/1amo1UU [뉴스소스]착용형 단말, 초반 기대와 달리 부진한 성적...디자인, 가격, 기술적 제약 등 걸림돌 산적. http://bit.ly/1dOCFoQ [뉴스소스]자동차 업계, 차량 내부 SW 업데이트를 통한 신기능 추가 및 성능 개선에 주목. http://bit.ly/1iR7KwL [뉴스소스]최근 美 의회가 변화하는 동영상 시장 환경에 대응해 유료 TV 사업자에게 유리한 기존 법안 대신 효과적으로 온라인 동영상 사업자를 보호할 수 있는 법안을 마련하는 데 주력. http://bit.ly/1eCuspc [뉴스소스]디지털 동영상 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.1.15 - [트렌드와치]스마트 TV 플랫폼 사업에 진출한 Roku, 하드웨어가 아닌 소프트웨어로 승부 링크: http://bit.ly/KhNx6N [스냅샷]2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (23) - e-Commerce 링크: http://bit.ly/1b1dzlR [뉴스브리프](무료)이통업계, 혁신 위한 OTT 사업자와의 파트너십에 주목하라...윈윈 위한 상호 신뢰 쌓기가 핵심 링크: http://bit.ly/1amo1UU [뉴스브리프]착용형 단말 시장, 예상 외로 성장세 지지부진...2014년 새로운 시도 통한 분위기 반전 기대 링크: http://bit.ly/1dOCFoQ [뉴스브리프]자동차 업계의 핵심 경쟁력으로 부상한 SW...지속적인 업데이트를 통해 소비자 니즈 충족시켜라 링크: http:.. 더보기