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드론레이싱

뉴스소스 -2016. 06. 20- [뉴스소스]中 e-Commerce업계, 인터넷 생중계 서비스 도입 박차...차세대 비즈니스 모델로 각광. (무료) http://bit.ly/1UhSHgE [뉴스소스]VR스타트업 Midas Touch Gmaes가 현실세계의 물리법칙을 적용한 VR기술을 선보이며 업계 이목 집중. http://bit.ly/1UhRBBI [뉴스소스]2020년 유럽 4개국 모바일 게임시장, 2015년 대비 1.8배 성장..."하드코어 게이머가 성장 원동력". http://bit.ly/1XyBF3N [뉴스소스]향후 드론 경주대회가 본격적으로 활성화 될 경우, 드론 기술의 공기역학적 디자인·비행 조정·상황 인식 부문 등에서 비약적인 발달이 기대됨. http://bit.ly/1UWtPgK [뉴스소스]가상현실 헤드셋, 미국에서 2020.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.20 - [리서치프리즘]Facebook의 콘텐츠 가두리 전략과 전통 미디어의 대응…Facebook Live와 Instant Articles를 중심으로 링크: http://bit.ly/1UhS5YD [트렌드와치]게임업계, 사이버범죄의 주요 표적으로 부상…뒤쳐진 보안인식, 회색시장, 유통구조 변화가 주요 원인으로 지목 링크: http://bit.ly/1sNyYi0 [스냅샷]Google과 MS의 참여로 VR시장 플랫폼 경쟁 점화 링크: http://bit.ly/1UiRon3 [뉴스브리프](무료)중국 e-Commerce업계, ‘인터넷 생중계와 e-Commerce 결합’으로 새로운 비즈니스 기회 모색... 인기 블로거, 연예인 등 VJ로 활약 링크: http://bit.ly/1UhSHgE [뉴스브리프]현실세계의 물리법칙 .. 더보기
(무료)1인칭 시점 드론 레이싱(Drone Racing) 인기 상승...통신사와 칩셋 벤더들의 참여도 본격화 (무료)1인칭 시점 드론 레이싱(Drone Racing) 인기 상승...통신사와 칩셋 벤더들의 참여도 본격화 링크: http://bit.ly/1NkNC9J 2016년 4월13일 런던 Wembley 스타디움에서는 1인칭 시점 (first-person-view, FPV) 드론 레이싱 대회가 개최되었다. FPV 드론 레이싱은 드론에 장착한 카메라를 통해 ‘1인칭 시점’으로 경기를 관람할 수 있어 드론의 속도를 그대로 느낄 수 있다는 장점으로 최근 급속도로 인기를 모으고 있다. 주요 IT 기업의 적극적인 참여도 이어지고 있는 데, 이번 대회에는 영국 통신사 EE, 모바일 칩셋 벤더 Qualcomm 등이 참여하여 4G 기술과 IoT 플랫폼의 적용 가능성을 시험하였다. - 1인칭 시점 드론 레이싱이 최근 급속히 인.. 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 20- [뉴스소스]1인칭 시점 드론 레이싱이 최근 급속히 인기를 얻고 있는 가운데 IT 기업들의 참여도 본격화. (무료) http://bit.ly/1NkNC9J [뉴스소스]2020년 e-Book 시장, 130억 달러 규모...논픽션 장르, 아동용 e-Book이 성장 주도. http://bit.ly/1Ss27Ym [뉴스소스]Cracked.com, Google 검색 매개로 성장가도...오리지널 코미디 동영상이 강점. http://bit.ly/26e9cD6 [뉴스소스]Facebook, Slack, Telegram 등 메신저 채봇 지원 적극 나서. http://bit.ly/1SYmqdb [뉴스소스]소수의 하드코어 게임 팬으로부터 수익의 대부분을 창출하는 부분유료화(F2P) 모델은 발전 초기 단계의 가상현실(VR) 게임.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.20 - [트렌드와치]Apple, App Store 내 앱 검색 광고 도입설 대두...앱 생태계 내 부익부 빈익빈 현상 가속화 될까? 링크: http://bit.ly/1SYmny8 [스냅샷]동영상 콘텐츠가 美 이동통신업계의 경쟁 요인으로 부상한 이유 링크: http://bit.ly/1MH0Nl7 [뉴스브리프](무료)1인칭 시점 드론 레이싱(Drone Racing) 인기 상승...통신사와 칩셋 벤더들의 참여도 본격화 링크: http://bit.ly/1NkNC9J [뉴스브리프]미국 e-Book 시장, 연평균 14% 성장율 보이며 2020년130억 달러 규모 예상...논픽션·아동용 e-Book이 성장 주도 링크: http://bit.ly/1Ss27Ym [뉴스브리프]美 올드 미디어 E.W. Scripps, 유머 사이트 .. 더보기
1인칭 시점(FPV) 드론 레이싱, 몰입감 높은 고품질 콘텐츠 소스로 주목 1인칭 시점(FPV) 드론 레이싱, 몰입감 높은 고품질 콘텐츠 소스로 주목 링크: http://bit.ly/1Qzh7TV [News] 드론 스포츠 이벤트를 주최하는 Drone Racing League(DRL)가 2016년 미국에서 총 6회의 드론 레이싱 경기를 열 계획이라고 밝혔다. 새로운 레저 스포츠로 급부상 중인 드론 레이싱은 1인칭 시점의 화면을 통해 드론 주변의 영상을 보며 장애물을 넘거나 속도경쟁을 벌이도록 드론을 조종하는 경기다. DRL의 2010년 첫 대회 당시 참가자는 수 천 명에 불과했으나 현재는 세계 각지에서 열리는 경기에 150만 명 이상이 참여할 만큼 드론 레이싱은 빠르게 확산되고 있다. DRL은 특히 레이싱 경기 자체만큼이나 중계방송에도 공을 들일 계획이다. 드론 레이싱은 현장 관.. 더보기
(무료)드론 레이싱 대회 인기 상승...현장 관전보다 사후 편집 화면이 고품격 콘텐츠로 각광 (무료)드론 레이싱 대회 인기 상승...현장 관전보다 사후 편집 화면이 고품격 콘텐츠로 각광 링크: http://bit.ly/1XIIZpc Drone Racing League가 주최하는 드론 경주 대회가 성장을 거듭하는 가운데, 드론의 크기와 속도로 인해 현장 관전이나 생중계보다는 사후 편집된 화면이 더 나은 콘텐츠가 될 것으로 보인다. Drone Racing League는 다양한 화면구성 장비와 기술을 활용해 고품질 콘텐츠를 공급할 계획이다. - Drone Racing League, 생중계 보다는 편집된 콘텐츠가 압권 - 역동적 화면 구성 위해 다양한 기술 활용…레이싱 경기 참가자 수 150만 명 이상으로 증가 더보기
뉴스소스 -2015. 12. 03- [뉴스소스]Drone Racing League가 주최하는 드론 경주 대회가 성장을 거듭하는 가운데, 드론의 크기와 속도로 인해 현장 관전이나 생중계보다는 사후 편집된 화면이 더 나은 콘텐츠가 될 것으로 전망. (무료) http://bit.ly/1XIIZpc [뉴스소스]온라인 쇼핑에서 라스트마일 배송은 효율성과 비용 측면에서 가장 뒤떨어진 분야이며 이를 개선하기 위한 다양한 노력이 진행. http://bit.ly/1IFk7ro [뉴스소스]中 3Q 온라인 영화 티켓팅 비율 75.38% 기록...지방소도시의 시장 성장 잠재력 높아. http://bit.ly/1jzR9Tb [뉴스소스]IPv6와 사물인터넷(IoT)의 시대가 도래하면서, 디도스(DDoS) 공격이 확대될 위험도 그만큼 증가. http://bit.ly.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.12.03 - [트렌드와치]로봇이 주도하는 투자자문 시장…Merrill Lynch의 Robo advisor 서비스 도입을 통해 본 인공지능 투자자문 시장의 현실과 미래 링크: http://bit.ly/1lYEtXG [스냅샷]최근 통계 지표로 살펴본 인도 모바일 게임시장의 주요 특징 링크: http://bit.ly/1QVxdIY [뉴스브리프](무료)드론 레이싱 대회 인기 상승...현장 관전보다 사후 편집 화면이 고품격 콘텐츠로 각광 링크: http://bit.ly/1XIIZpc [뉴스브리프]택시·로봇·드론, 소매 유통의 라스트마일 배송 위한 대안으로 주목 링크: http://bit.ly/1IFk7ro [뉴스브리프]中 온라인 영화 티켓팅서비스 시장 이미 포화 상태...업계, 저가 마케팅에서 벗어나 다양한 서비스로 승부수 .. 더보기