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게임 퍼블리셔

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 8 . 18 - [무료리포트]Google 손에 들어간 게임 동영상 스트리밍 플랫폼 Twitch...YouTube 미래 청사진의 변수로 주목 http://bit.ly/1ma2zIN [무료리포트]일본 콘솔 게임 퍼블리셔 진영의 모바일 게임 트렌드 확산에 대응하는 생존 전략 http://bit.ly/1oHTHiZ 더보기
일본 콘솔 게임 퍼블리셔 진영의 모바일 게임 트렌드 확산에 대응하는 생존 전략 일본 콘솔 게임 퍼블리셔 진영의 모바일 게임 트렌드 확산에 대응하는 생존 전략 링크: http://bit.ly/1Bab2W4 한 때 일본 게임 시장의 중심축을 담당했던 콘솔 게임 시장이 점차 축소되고 그 자리를 모바일 게임이 빠르게 잠식하고 있는 가운데, 콘솔이 주력이었던 일본의... 더보기
뉴스소스 -2014. 8. 12- [뉴스소스]엔드 유저 중심 기업 Apple, IBM과의 제휴로 법인 시장 공략 본격화 임박. (무료) http://bit.ly/1oZ8d4B [뉴스소스]2013년 이후 e-Book 시장에서도 월정액 무제한 BM 확산...2014년 7월에는 Amazon 합류. http://bit.ly/1kXWzIa [뉴스소스]미국 Viacom 산하의 어린이 전문 채널 Nickelodeon이 디지털 플랫폼을 전초기지로 차세대 어린이 시청자를 사로잡는 데 주력. http://bit.ly/1oZ8i8r [뉴스소스]미국의 스마트폰 이용자들은 상품 가격이 할인 된다면 오프라인 매장 내 스마트폰 추적을 허용할 가능성이 큰 것으로 확인. http://bit.ly/1sSfTWU [뉴스소스]대만 게임시장, PC게임 이용자 줄고 모바일게임.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.8.12 - [트렌드와치]SW 코딩 교육 강화를 통해 IT 경쟁력 강화를 노리는 미국…교육 추진 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/1sKa6BS [스냅샷]일본 콘솔 게임 퍼블리셔 진영의 모바일 게임 트렌드 확산에 대응하는 생존 전략 링크: http://bit.ly/1Bab2W4 [뉴스브리프](무료)IT 업계, IBM과 손잡은 Apple의 법인 시장 공략법에 관심 집중...Apple의 폐쇄성·IBM의 빅데이터 역량이 강점 링크: http://bit.ly/1oZ8d4B [뉴스브리프]월정액 무제한 e-Book 서비스 "무용론" 대두...신규 도서 불포함·Amazon의 콘텐츠 제휴 미비 등 한계 링크: http://bit.ly/1kXWzIa [뉴스브리프]어린이 전문 채널 Nickelodeon, 차세대 어린이 시.. 더보기
(무료)YouTube, 대대적인 게임 동영상 제작자 대상 저작권 침해 통지로 몸살...게임 퍼블리셔와 무관한 행보도 갈등 촉발 (무료)YouTube, 대대적인 게임 동영상 제작자 대상 저작권 침해 통지로 몸살...게임 퍼블리셔와 무관한 행보도 갈등 촉발 링크: http://bit.ly/1ejX6jH 동영상 제작자의 생계 수단이자 게임 퍼블리셔의 홍보 수단으로 각광받아 온 YouTube가 게임 동영상을 둘러싼 저작권 침해 이슈로 몸살을 앓고 있다. YouTube가 게임 퍼블리셔 진영의 의사와 무관하게 게임 동영상 제작자측에 대규모로 저작권 침해 통지를 전송함에 따라, YouTube를 통해 유통되던 게임 동영상의 규모가 위축될 위기에 처한 것이다. - YouTube 게임 동영상, 동영상 제작자는 광고 매출 얻고 게임 퍼블리셔는 입소문 효과 얻는 "윈윈" - YouTube, 게임 동영상 관련 대규모 저작권 침해 통지...퍼블리셔 측의.. 더보기
(무료)유럽 게임 퍼블리셔 BigPoint, 미국 시장 공... 무료링크: http://bit.ly/h7N5NK -Key Message- 1억 7,500만 명의 사용자를 보유하고 있는 유럽의 대형 게임 퍼블리셔 BigPoint가 헐리우드 영화사 및 미디어 업체들과 손잡고 미국 시장 공략에 나서고 있다. 유명 SF 드라마를 배경으로 하는 ‘Battlestar Galactica Online’의 경우 이미 서비스 10일 만에 50만 명이 사용자 등록을 해 인기 게임으로 자리잡았으며, 헐리우드 인기 영화 ‘미이라 2’를 배경으로 하는 게임도 연말 서비스를 목표로 개발 중이다. -유럽 메이저 퍼블리셔 BigPoint, 미국 시장 공략 위해 유명 드라마 및 영화 기반 게임 개발에 나서 -BigPoint, 캐주얼 게임 외 하드코어 게임 등으로 서비스 제공 범위 확대 中 STRAB.. 더보기
`스마트폰 확산 불구 모바일게임 출시 줄었네` 뉴스링크: http://bit.ly/ewFGId -인용요약- 24일 정보통신 컨설팅업체인 스트라베이스가 미국의 시장조사기관 스크린 다이 제스트(Screen Digest)의 자료를 인용 분석한 데 따르면 캡콤, 디즈니, EA 모바일 등 주요 모바일 게임 퍼블리셔들은 지난 3분기 51개의 신규 게임을 출시했다. STRABASE.com님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
스마트폰 확산 불구 모바일게임 출시↓ 뉴스링크: http://bit.ly/geWq0q -인용요약- 24일 정보통신 컨설팅업체인 스트라베이스가 미국의 시장조사기관 스크린 다이제스트(Screen Digest)의 자료를 인용 분석한 데 따르면 캡콤, 디즈니, EA 모바일 등 주요 모바일 게임 퍼블리셔들은 지난 3분기 51개의 신규 게임을 출시했다. STRABASE.com님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
[무료리포트]주요 모바일 게임 퍼블리셔의 플랫폼별 타이틀 발매수 추이 분석 무료링크: http://bit.ly/9eDxF4 더보기
콘솔 게임기 없이 셋탑박스만으로 즐길 수 있는 ‘주문형 게임’ 서비스 등장 ◎ Key Message - 디지털 콘텐츠 솔루션 사업자 Playcast Media社가 게임 콘솔 없이 셋탑박스만으로 Xbox 360과 PS3의 게임이 가능한 주문형(On-Demand) 게임 서비스를 제공한다고 발표했다. ◎ News Brief - ⊙ Playcast Media社, 주문형(On-Demand) 게임 서비스 런칭 · 이스라엘과 영국에 본사를 두고 있는 디지털 콘텐츠 솔루션 사업자 Playcast는 콘솔 게임기 없이도 셋탑박스를 통해 동영상 게임을 즐길 수 있는 서비스를 제공한다고 발표했음 - Playcast의 주문형 게임 서비스는 현재 이스라엘의 케이블 사업자 HOT를 통해 시범 서비스 되고 있으며, 곧 IPTV로도 확대 적용할 예정 - 본 서비스는 기성 게임의 음향과 시각적 아웃풋을 디지털.. 더보기