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게임 실적

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.09.15 - [트렌드와치]인공지능(AI) 기술경쟁, 클라우드 업계의 잇따른 인공지능 전용 하드웨어 출시로 전면전 돌입 링크: http://bit.ly/2y1Ylzp [스냅샷]중국 모바일 인터넷 동영상 산업의 신성장 동력 ‘숏클립(short clip)’ 시장 현황 및 트렌드 분석 링크: http://bit.ly/2fmtcji [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 업계, 시선 추적 기술에 주목...직관적인 콘트롤 및 커뮤니케이션과 "포버티드 렌더링" 구현할 전망 링크: http://bit.ly/2eYqboC [뉴스브리프]2017년 2분기, 주요 게임업체들 역대 최고치 주가 기록...신규 콘솔 및 게임 타이틀의 시장 연착륙이 주요 원인 링크: http://bit.ly/2h5u8sn [뉴스브리프]커넥티드 카, 다양한 디지털 .. 더보기
2015년 2분기 북미 주요 게임업체 실적으로 살펴본 게임시장 주요 트렌드 2015년 2분기 북미 주요 게임업체 실적으로 살펴본 게임시장 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/1PlPxqY 북미 대표 게임업체 3사의 2015년 2분기 실적 발표 결과, EA는 디지털 게임 판매량 증가로 영업이익이 직전 분기 대비 28% 증가했고, 콘솔벤더 MS는 Xbox One의 기능을 강화하며... 더보기
뉴스소스 -2015. 08. 13- [뉴스소스]Taylor Swift·Jay Z 등 인기 뮤지션, 음악 스트리밍 시장에서 맹활약...AM/FM 라디오의 저작권료 정책 변화 촉구. (무료) http://bit.ly/1IM8vTl [뉴스소스]가상현실(VR) 헤드셋이 잇달아 출시를 앞두고 있는 가운데, 2016년에는 가상현실 시장의 경쟁이 본격적으로 치열해질 전망. http://bit.ly/1JUOxdi [뉴스소스]中 중·고가 스마트폰 시장의 성장 잠재력 확대...주요 로컬 벤더, 중·고가 시장 진출 가속도. http://bit.ly/1PlPz24 [뉴스소스]中, 상반기 모바일 게임 강세...PC 클라이언트 게임 매출 비중, 사상 첫 50% 이하 기록. http://bit.ly/1HHJmr3 [뉴스소스]Nintendo의 부진으로 Sony와 Mi.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.08.13 - [트렌드와치]Alibaba, 크로스 보더(Cross Boarder) e-커머스 시장에서 미래를 찾다…온라인 기반 국가 간 상거래 시장 공략 시동 링크: http://bit.ly/1P7Qtyu [스냅샷]2015년 2분기 북미 주요 게임업체 실적으로 살펴본 게임시장 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/1PlPxqY [뉴스브리프](무료)뮤지션 진영, 수익 확보 위한 반격 개시..."Apple Music"에 반발,·"TIDAL" 출시, 저작권료 확보 법안 도입 촉구 등 적극 행보에 나서 링크: http://bit.ly/1IM8vTl [뉴스브리프]2016년, 가상현실(VR) 사업자들의 헤드셋 출시 잇따르며 경쟁 격화 불가피할 듯 링크: http://bit.ly/1JUOxdi [뉴스브리프]中 로컬 스마트폰.. 더보기