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게임 방송

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.12.02 - [리서치프리즘]WeWork 문제를 통해 본 Softbank Vision Fund(SVF) 위기의 실체와 전망 링크: http://bit.ly/385wVeW [트렌드와치]라이브 스트리밍 시장 석권한 Twitch, "클라우드 게임과 非게임 분야"를 겨냥하다 링크: http://bit.ly/2P1NjV4 [스냅샷]주요 신문사들의 생존 전략 카드 3가지 링크: http://bit.ly/2Y6sOul [뉴스브리프](무료)글로벌 5대 IT 기업, 헬스케어 스타트업 겨냥한 투자에 박차... Alphabet, Microsoft, Tencent가 전체 투자의 약 70% 차지 링크: http://bit.ly/2LeAjdv [뉴스브리프]EA의 전략 변화 감지…신작 출시보다 등 온라인 콘텐츠 확대에 집중하는 전략 추구 링크:.. 더보기
"Twitchcon 2015"에서 드러난 Twitch의 노림수...서비스 기능 개선을 통한 YouTube Gaming 견제 "Twitchcon 2015"에서 드러난 Twitch의 노림수...서비스 기능 개선을 통한 YouTube Gaming 견제 링크: http://bit.ly/1hrCDvz [News] Amazon 산하의 게임 스트리빙 방송 서비스인 Twitch가 지난 9월 25일 개최된 "Twitchcon 2015"에서 자사 서비스 개선 방안을 내놓았다. Sony와의 제휴를 통해 PS3, PS4, PS Vita, PlayStation TV를 포함한 PlayStation 플랫폼에서 Twitch 서비스를 제공하고 녹화된 영상을 채널에 게시할 수 있는 기능을 강화한다. 또한 Flash 기반의 동영상 코딩 포맷을 HTML5 방식으로 변경하고 채팅 기능인 Whispers를 독립 채팅 도구로 분리할 계획이다. Twitch의 서비스 .. 더보기
(무료)e스포츠 행사 방문자 급속히 증가 中...“현장 분위기와 강한 유대감이 게임 팬 모은다” (무료)e스포츠 행사 방문자 급속히 증가 中...“현장 분위기와 강한 유대감이 게임 팬 모은다” 링크: http://bit.ly/1wJ2JBC e스포츠 행사를 관람하기 위해 직접 경기장을 찾는 게임 팬들이 빠르게 증가하고 있다. 대다수 방문자들은 생생한 현장 분위기를 느끼고 다른 게이머들과 유대감을 갖기 위해 경기장에 직접 발걸음을 한다고 응답했다(Source: Evenbrite). - e스포츠 행사 방문객, “생생한 현장 분위기·타인과의 유대감이 방문 목적” - 행사 방문 후 게임 관련 콘텐츠 구매 의향 증가...참석자 대다수는 남자 대학생 더보기
Valve, 게임 스트리밍 방송 서비스 Steam Broadcasting 개시…게임 플레이와 게임 방송 동시 제공으로 Twitch와 차별화 노력 Valve, 게임 스트리밍 방송 서비스 Steam Broadcasting 개시…게임 플레이와 게임 방송 동시 제공으로 Twitch와 차별화 노력 링크: http://bit.ly/1xH4UUG [News] 세계 최대의 PC게임 유통 플랫폼 Steam을 제공하는 Valve가 지난 12월 2일 자사의 Steam 플랫폼을 활용해 실시간으로 게임 스트리밍 방송을 제공하는 Steam Broadcasting의 시험 서비스를 개시했다. Steam Broadcasting 서비스 출시를 통해 게임 플레이와 게임 방송을 단일 플랫폼에서 제공하게 된 Valve의 행보가 당분간 게임시장에서 주요한 관전 포인트로 부상할 전망이다. [News Plus] 미국 PC 게임의 70% 이상을 유통하고 있는 Valve의 Steam 이 PC.. 더보기
뉴스소스 -2015. 01. 08- [뉴스소스]SNS 전문 미디어 Social Media Today는 디지털 마케팅 전문가 10명을 대상으로 ‘2015 디지털 마케팅 트렌드를 조사한 결과를 공개.... (무료) http://bit.ly/1s6LU0W [뉴스소스]사물인터넷(IoT) 시장이 급성장하는 가운데, 업계 공식표준이 등장하기까지 사실상의 표준 확립을 위한 업체들의 경쟁은 더욱 치열해질 전망. http://bit.ly/1HPRpor [뉴스소스]AT&T, SW 정의 네트워크 사업 본격화...‘파괴적 혁신’ 가능한 벤더와의 협업 강조. http://bit.ly/1wW50T4 [뉴스소스]2014년 박스 오피스 두드러진 흥행작 부재...흥행 기대작 대거 등장하는 2015년 전망은 "청신호". http://bit.ly/1AHcEqx [뉴스소스].. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.01.08 - [트렌드와치]Valve, 게임 스트리밍 방송 서비스 Steam Broadcasting 개시…게임 플레이와 게임 방송 동시 제공으로 Twitch와 차별화 노력 링크: http://bit.ly/1xH4UUG [스냅샷]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (21) - 앱마켓(App. Market) 링크: http://bit.ly/1w1ol53 [뉴스브리프](무료)디지털 마케팅 전문가가 예측한 2015년 디지털 마케팅 트렌드...유료 SNS, 콘텐츠 마케팅, 멀티 플랫폼 전략 등에 주목 링크: http://bit.ly/1s6LU0W [뉴스브리프]치열한 IoT 표준화 경쟁...범업계 연합체 간의 대결과 타협으로 2017년부터 본격 표준 기술 등장 예상 링크: http://bit.ly/1HPRpor [뉴스.. 더보기
모바일 게임 전용 동영상 플랫폼 "twitch Mobile SDK", 새로운 게임 홍보 채널로 부상 모바일 게임 전용 동영상 플랫폼 "twitch Mobile SDK", 새로운 게임 홍보 채널로 부상 링크: http://bit.ly/1g28xIc 미국 온라인 생중계 서비스 플랫폼 사업자 Justin.tv 산하에서 출발해, 글로벌 게임 전문 방송으로 성장한 "twitch.tv"가 별도의 장비 또는 프로그램 없이... 더보기