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게이밍 폰

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.08.05 - [리서치프리즘]기술적 장벽과 단계적 도입론을 중심으로 살펴본 자율주행차량의 현주소 링크: http://bit.ly/2Kh1eoX [트렌드와치]성장 정체 늪에 빠진 미국 스포츠 산업, "OTT, e스포츠, 갬블링에서 길을 찾다" 링크: http://bit.ly/2yEFUmE [스냅샷]Forbes가 선정한 유망 스타트업(2019 Next Billion Dollar Startups) 링크: http://bit.ly/2YM981y [뉴스브리프](무료)새로운 e커머스 트렌드 3가지...“B2B, 맞춤형, 한정판” 링크: http://bit.ly/2yGdIzX [뉴스브리프]MIT 로봇 연구팀, 레고처럼 조립하는 로봇 모듈 개발 링크: http://bit.ly/2T3tQoB [뉴스브리프]중국 최대 게임업체 Tence.. 더보기
(무료)중국 스마트폰 업계, 게이밍 폰의 대중화 가능성 두고 의견 분분...“e스포츠와 동반 성장” vs “게이밍 폰의 수요 한정적” (무료)중국 스마트폰 업계, 게이밍 폰의 대중화 가능성 두고 의견 분분...“e스포츠와 동반 성장” vs “게이밍 폰의 수요 한정적” 링크: http://bit.ly/2Ji9cPu 최근 중국 게이밍 폰 브랜드 Blackshark와 Red Magic이 2세대 게이밍 폰을 출시하면서 지난해 화제를 일으켰던 게이밍 폰에 대한 관심이 재차 높아지고 있다. 현지 업계에서는 게이밍 폰의 성장 가능성에 대해 의견이 분분하지만, 게이밍 폰의 수요가 한정적인 탓에 대중화의 꽃을 피우기 힘들다는 회의적인 시각이 우세한 상황이다. - 중국 스마트폰 업계, 게이밍 폰 잇따라 출시...신성장 동력 모색 - 업계, 게이밍 폰의 대중화 가능성에 대해 회의적 시각 우세...차별화된 경쟁력 부족 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.05.10 - [트렌드와치]춘추전국시대 맞고 있는 일본 QR코드 결제 시장의 현주소 링크: http://bit.ly/2Ji8iCA [스냅샷]음악 스트리밍 서비스 Spotify와 Pandora의 인터렉티브 오디오 광고 테스트 링크: http://bit.ly/2LGeHtj [뉴스브리프](무료)중국 스마트폰 업계, 게이밍 폰의 대중화 가능성 두고 의견 분분...“e스포츠와 동반 성장” vs “게이밍 폰의 수요 한정적” 링크: http://bit.ly/2Ji9cPu [뉴스브리프]미국 정부가 국가 주도 5G 네트워크 운영 전략을 포기해야 하는 이유 링크: http://bit.ly/2JCD7RJ [뉴스브리프]Toys ‘R’ Us 파산 이후 갈림길에 선 완구산업…"침체 극복할 새로운 전문 소매체인의 등장 필요해" 링크: http:.. 더보기