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가상현실 게임

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 11. 13 - [무료리포트]가상현실(VR) 게임 명가 CCP Games, 돌연 VR 포기 선언...CCP가 VR 업계에 던지는 메시지는? http://bit.ly/2zE9XwL [무료리포트]TV 방송 시청과 증강현실(AR) 게임을 접목한 ‘We Are TV’ http://bit.ly/2yY2OYW 더보기
가상현실(VR) 게임 명가 CCP Games, 돌연 VR 포기 선언...CCP가 VR 업계에 던지는 메시지는? 가상현실(VR) 게임 명가 CCP Games, 돌연 VR 포기 선언...CCP가 VR 업계에 던지는 메시지는? 링크: http://bit.ly/2Aq88Bc [News] 지난 2017년 10월 30일 고퀄리티의 가상현실(VR) 게임 "EVE: Valkyrie" 등을 출시하며 VR 시장을 선도해 온 글로벌 중견 게임업체 CCP Games(이하 CCP) 가 글로벌 구조조정의 일환으로 기존 VR 개발 스튜디오 두 곳을 정리한다는 충격적인 소식을 전해 왔다. CCP가 지금까지 출시했던 VR 게임들이 모두 좋은 평가를 받았음에도 불구하고, VR 사업을 축소한다는 결정을 내린 것이다. CCP의 이번 구조조정 발표에 관련 업계는 VR 게임 시장이 여전히 돌파구를 찾지 못하고 있다며, 자칫 VR 투자가 위축되지 않을까.. 더보기
뉴스소스 -2015. 12. 14- [뉴스소스]많은 이들이 동일한 지식으로 무장하고 동일한 연구결과 따르며 동일한 테크놀로지를 활용하지만, 피트니스 트래킹용 웨어러블의 효과에 대해서는 평가가 엇갈리는 상황 . (무료) http://bit.ly/1HXx5WJ [뉴스소스]2019년까지 1억 2,600만 대의 웨어러블 단말이 출하될 전망…배터리 기술의 혁신에 업계 주목. http://bit.ly/1mdHovT [뉴스소스]핀테크 스타트업들이 지난 몇 십년 동안 큰 변화 없이 유지되어 오던 개인 금융 시장의 판도를 대대적으로 변화시키고 있는. http://bit.ly/1HXx7Of [뉴스소스]IoT 시장의 변화와 혁신을 이끌 4가지 트렌드…유연성, 서비스 모델, 의사결정, 시스템에 주목. http://bit.ly/1Qi6Bll [뉴스소스]가상현실(.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.12.14 - [트렌드와치]Intel, PC 시장 주도권 유지를 위한 3대 전략 제시…시장 세분화, 제품 혁신, 사용자 경험 개선 링크: http://bit.ly/1Qzh7TV [스냅샷]2015년 아태지역 핀테크 투자 동향 분석 및 향후 전망 링크: http://bit.ly/1HXx4lB [뉴스브리프](무료)피트니스 트래킹용 웨어러블의 효과를 극대화하는 방법...“재미가 가장 중요한 요소” 링크: http://bit.ly/1HXx5WJ [뉴스브리프]웨어러블 단말 시장의 발전을 주도할 세 가지 혁신...“배터리 혁신, 패치형 단말, 나노기술 활용” 링크: http://bit.ly/1mdHovT [뉴스브리프]핀테크 스타트업에 대한 관심 급증...“융통성 있고 신속하며 저렴한 금융 서비스로 개인 금융 시장 혁신 시킬 것” .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2015. 11. 30 - [무료리포트]VR 게임 진영, 기존 게임과의 차별화 모색에 고심... VR 플랫폼에 최적화된 게임 플레이 경험과 조작 체계 구축에 전력 투구 중 http://bit.ly/1lT8BUv [무료리포트]e-Commerce 시장 내 입지 확대에 나선 Facebook의 4大 전략 http://bit.ly/1MOAciy 더보기
VR 게임 진영, 기존 게임과의 차별화 모색에 고심... VR 플랫폼에 최적화된 게임 플레이 경험과 조작 체계 구축에 전력 투구 중 VR 게임 진영, 기존 게임과의 차별화 모색에 고심... VR 플랫폼에 최적화된 게임 플레이 경험과 조작 체계 구축에 전력 투구 중 링크: http://bit.ly/1lFYjaj [News] VR 헤드셋인 Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, Gear VR 등의 제품들이 2016년 일제히 상용화가 예정된 가운데, VR 플랫폼의 킬러 콘텐츠로 여겨지고 있는 VR 게임에 대한 관심도 더불어 고조되고 있다. 최근 새로운 방식의 Gear VR 전용 모바일 게임이 출시되어 업계의 주목을 받고 있으며, Sony가 PlayStation VR 출시와 함께 내놓을 대작 VR 게임들에도 높은 관심이 집중되고 있다. VR 게임은 몰입감과 현장감이 극대화되는 VR 플랫폼의 장점과 함께 기존의 .. 더보기
뉴스소스 -2015. 01. 06- [뉴스소스]시장조사업체 PwC(PricewaterhouseCoopers)는 미국의 젊은층 소비자를 중심으로 유료 TV 서비스 해지가 가속화되고 있는 것으로 집계. (무료) http://bit.ly/1Iia22S [뉴스소스]2015년 게임 시장 전반적인 성장 예고...모바일·중국이 성장 견인. http://bit.ly/1wQLZkR [뉴스소스]스마트워치나 피트니스 밴드 등 건강 관련 단말 기술이 앞으로 더욱 발달할 것으로 예상되며, 이 같은 웨어러블 단말의 상용화도 가속화될 전망. http://bit.ly/1BBQl3F [뉴스소스]바일 결제 시장에 참여한 업체들은 모바일 지갑 이용률을 높이고자 이번 2014~15년 연말연시 쇼핑 시즌에 다양한 인센티브로 소비자를 유혹하고 있음. http://bit.ly/1.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.01.06 - [트렌드와치]Netflix, 위성 TV 사업자 Dish와 연합전선 구축...Netflix-유료 TV 업계의 공생 시대 개막 예고 링크: http://bit.ly/1ApzFNr [스냅샷]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (19) - 영화 링크: http://bit.ly/17enmdg [뉴스브리프](무료)美 젊은층 소비자, 유료 TV 외면...CP 진영의 유료 온라인 채널·IT 및 유료 TV 사업자의 인터넷 서비스 출시 ‘봇물’ 링크: http://bit.ly/1Iia22S [뉴스브리프]2015년 게임 시장의 주요 키워드, 모바일·PlayStation 4·가상현실·중국·e스포츠 등 링크: http://bit.ly/1wQLZkR [뉴스브리프]생체정보(biometric) 마케팅의 시대 도래하나..... 더보기
뉴스소스 -2013. 4. 15- [뉴스소스]일본 전체 스마트폰 앱 중 가장 많이 이용되는 장르는 날씨, 지도 , 교통 등 생활 정보 앱. (무료) http://bit.ly/ZVeJIR [뉴스소스]최근 IT 미디어 GigaOM이 앱 검색의 문제점을 지적하고 이를 보완하기 위한 Apple의 전략 행보를 정리한 칼럼을 게재. http://bit.ly/12b0e8V [뉴스소스]2012년 전 세계 게임 콘텐츠의 온라인 매출이 사상 최대 성장률을 기록하는 등 디지털 게임 콘텐츠의 인기가 급증세. http://bit.ly/10WpEUZ [뉴스소스]Facebook이 스마트폰에 자사 서비스를 기본 내장하는 "Facebook Home" 전략을 본격화함에 따라 향후 SNS 시장에서 Facebook의 입지는 더욱 공고해질 전망. http://bit.ly/1.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.4.15 - [리서치프리즘]자체 하드웨어(HW)를 통한 Google의 통합 OS 생태계 구축 전략 분석 링크: http://bit.ly/135yFN9 [트렌드와치]세계 최대 애니메이션 박람회 ‘TAF 2013’의 2大 트렌드…“他산업과의 콜라보레이션”과 “명작 기반 OSMU 전략” 링크: http://bit.ly/XMb4mq [스냅샷]4大 신흥 모바일 OS의 특징 및 장단점 비교 · 분석 링크: http://bit.ly/159koTx [뉴스브리프](무료)일본 스마트폰 이용, 생활정보 및 게임에 집중...여전히 ‘무료’가 대세 링크: http://bit.ly/ZVeJIR [뉴스브리프]Apple App Store, 검색의 한계 넘어 “나에게 꼭 필요한 iOS 앱 발견” 위한 기능 개선에 주력 링크: http://bit... 더보기