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스트라베이스 Reports

오감 자극을 표방한 가상현실(VR) 아케이드 게임기의 등장 사례 및 업계 평가

오감 자극을 표방한 가상현실(VR) 아케이드 게임기의 등장 사례 및 업계 평가

 

링크: http://bit.ly/2kUk9Kp

 

 

지난 2017년 2월 6일 일본 게임업체 Koei Tecomo가 기존 가상현실(VR) 아케이드 장비와 달리 촉각, 후각 등을 자극해 가상현실 경험의 몰입감을 높일 수 있는 VR 아케이드 게임기 ‘VR Sense’를 공개...