[트렌드와치]피트니스 밴드 대표주자 Fitbit, IPO 2년 만에 주식 80% 대폭락...시장 둔화세에 놓인 웨어러블 시장의 탈출구는?
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[스냅샷]오감 자극을 표방한 가상현실(VR) 아케이드 게임기의 등장 사례 및 업계 평가
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[뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 기술, 음악 산업 본격 침투... 시각적인 요소 중시되는 뮤직 비디오와 콘서트 실황 동영상에 접목되며 신수익원으로 부상 전망
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[뉴스브리프]기업들이 주목해야 할 구독 경제(Subscription Economy)의 4가지 주요 특징
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[뉴스브리프]T-Mobile US, 저가 요금제 앞세워 가입자 증대 성공했지만 5G 준비 부족과 중장기 성장전략 부재 위협 요소 존재
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[뉴스브리프]Tencent, 중국판 Disney로 주목...소셜 미디어와 게임 자산 발판으로 전방위 엔터테인먼트 거인으로 도약
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[뉴스브리프]2017년 주목해야 할 소셜 미디어 마케팅 트렌드 5가지
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