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오늘의 스트라베이스 리서치

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.05.03 -

[트렌드와치]게임 스타트업, 게임과 완구의 융합 콘텐츠 "Toy to Life" 시장 진출 확대..."완구의 완성도가 시장 성패 좌우"
링크: http://bit.ly/1rPnaf9

 

[스냅샷]2016년 주목할 만한 가상현실(VR) 콘텐츠 10選
링크: http://bit.ly/1TH4iHQ

 

[뉴스브리프](무료)美 FCC, 유료 TV 셋탑박스 개방 행보 가속화...유료 TV 사업자와 TV 채널 진영 "난색"
링크: http://bit.ly/26MXnUz

 

[뉴스브리프]중국 교통산업, 인터넷과의 결합으로 혁명적 변화 중...콜택시앱 등 ‘도시내 서비스’에서 고속버스 온라인 티켓팅 등 ‘도시간 서비스’로 확장 중
링크: http://bit.ly/1OcA3nO

 

[뉴스브리프]음악 산업의 가상현실(VR) 기술 도입...몰입감 있는 콘텐츠 제작을 넘어 실질적인 유용성 제공해야
링크: http://bit.ly/1TH4mY2

 

[뉴스브리프]세계 콘서트 업계 2위 사업자 AEG, 서부에서 동부로 세력 확장나서… 업계 1위인 Live Nation과 뉴욕에서 한판 승부 불가피
링크: http://bit.ly/1SJCNLo

 

[뉴스브리프]Hollywood와 중국 영화계의 협업... 영화 산업의 미래인가, 신기루인가?
링크: http://bit.ly/1QPceCi