[뉴스소스]클라우드 스토리지, 소비자 영역에 본격 침투...업계 예상 뛰어넘는 가입자 증가 속도. (무료) http://bit.ly/ViOo67
[뉴스소스]모바일 게이머 수 지속적인 증가세...23%는 스마트폰과 태블릿 PC만 이용. http://bit.ly/PLuvaZ
[뉴스소스]모바일 게임 수익 모델에 대한 깊어가는 고민...‘앱 내 결제(IAPs)’, ‘플랫폼 특징’, ‘광고 전략’ 등 다양한 방면에서 접근해야. http://bit.ly/Sd8IYa
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[뉴스소스]‘Masters of Monetization 2.0’, 소셜 미디어 광고 수익 모델 구축 위한 업계 각층의 논의 활발. http://bit.ly/RcAmVl
[스냅샷]일본 이동통신 3社의 LTE 기반 네트워크, 단말, 콘텐츠 전략 비교 http://bit.ly/ViOpH0
[트렌드와치]Sprint 인수를 통한 SoftBank의 노림수와 美 4G 시장 경쟁 구도의 향방에 미칠 영향력 분석 http://bit.ly/OVgdDo
[리서치프리즘]유료TV 사업자의 모바일 동영상 서비스 전략 사례 분석... Comcast를 中心 으로 http://bit.ly/TBUtsI
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