[리서치프리즘]게임의 스마트 BM으로 부상한 F2P 부분유료화...메이저 게임업체로의 확산 배경과 전망
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[트렌드와치]소셜게임의 한계 보여준 Zynga의 2분기 실적발표...자체 플랫폼 수익력 강화 통한 脫 Facebook이 우선 과제
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[스냅샷]일본 mCommerce 시장에서 부상하는 새로운 비즈니스 모델 인터넷 슈퍼
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[뉴스브리프](무료)NFC 칩 탑재한 iPhone 5, NFC 보급 확산의 핵심 요인은 아니다...“에코시스템 내 업체 간 협력이 더 중요”
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[뉴스브리프]클라우드 스토리지 사업자 Box, 거액 투자 유치 성공하며 ‘최강자’ Amazon에 도전장
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[뉴스브리프]모바일 OS 시장의 양강 Apple과 Google의 상반된 모바일 전략...“프리미엄 제품 vs. 박리다매”
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[뉴스브리프]QR코드 모바일 마케팅의 명암(明暗)...“저렴한 제작비를 활용하지 못하고 있다”
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[뉴스브리프]“모바일 게임에 의한 콘솔 게임 잠식 없다”...상호 보완적 관계로 게임 시장 전반의 발전 기대
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