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오늘의 스트라베이스 리서치

뉴스소스 -2011. 7. 25-

[뉴스소스]2011년 5월 기준으로 美 모바일 맵 서비스 이용 건수가 전년 동기 대비 39% 증가한 4,809만 건에 이르렀으며, 80%가 스마트폰을 통해 이루어진 것으로 나타남.(무료) http://bit.ly/qZC8T5

 

[뉴스소스]세계 최대 만화 박람회 "2011 San Diego Comic-Con International"에서는 만화 업계와 더불어 비디오 게임 업계의 활발한 행보가 눈에 띔. 비디오 게임 업체들이 신작 게임 홍보에 열을 올리고 있기 때문.

 

[뉴스소스]2011년 1분기 美 비디오게임 콘텐츠매출이 전년동기 대비 1.5% 성장한 59억 달러를 기록했음. 콘솔, 휴대용 및 PC 게임부문은 10% 축소된 반면, 중고 게임과 디지털 다운로드 및 소셜/모바일 게임매출이 17% 성장한 것으로 드러남.

 

[뉴스소스]비디오 게임 업계가 게임 개발시 스토리텔링 요소를 강화하고 나섰음. 특히 영화 업계의 스토리텔링 전략을 벤치마킹하고 있는 게임 업계는 배우들의 캐릭터 목소리 참여는 물론 감독과 각본가들의 게임 개발 참여에도 적극 나서고 있음.

 

[뉴스소스]미국 전기자동차용 충전 설비 벤더 Coulomb Technologies와 GM이나 Nissan 같은 차량 제조사들, GPS 및 이동통신 네트워크를 이용해 충전소 위치 안내, 예약 및 정보 서비스를 제공할 계획이라고 밝혔음.

 

[스냅샷]Android의 성장세에 걸림돌 되는 3大 요인 분석
링크: http://bit.ly/qS5FgU

 

[트렌드와치]중국 단말 벤더, 세계 최대 저가 스마트폰 시장 중국을 발판으로 Post-Nokia 시대를 노리다
링크: http://bit.ly/neLIHN

 

[리서치프리즘]경쟁 진영의 특허 침해 공세에 시달리는 Android, 성장세에 미칠 타격의 강도는?
링크: http://bit.ly/oxe48G



P 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다.