[뉴스소스]Ubisoft, ‘Ubisoft Motion Pictures’를 설립하며 TV 및 영화제작 사업에 본격적으로 진출. 게임 개발 비용의 회수 및 위험 부담을 분산, 콘텐츠의 멀티유즈 기대.(무료) http://bit.ly/pp0J3s
[뉴스소스]MS, Xbox 360용 동작 인식 센서인 Kinect의 SDK를 비영리적 활용으로 공개했음. 로봇업계에서는 아이디어를 공유하고 시간과 비용을 절약하기 위해 Kinect SDK와 같은 효율적이고 저렴한 하드웨어 SDK를 적극 활용해야함.
[뉴스소스]Nokia, 스마트폰의 새로운 에코시스템 구축위해 이동통신사와의 협력 관계 구축과 현지화된 서비스 제공에 초점을 맞출 계획이라고 밝혔음. 향후 성공의 열쇠는 현지 문화에 적합하고 현지 언어로 된 서비스를 제공하는 데에 달려 있다고 주장.
[뉴스소스]영화 전문 프리미엄 유료 TV 채널 Epix, 시청자의 멀티 플랫폼 동영상 시청 행태에 주목하고, 태블릿 PC용 애플리케이션 출시 등을 통해 모바일로의 플랫폼 확장을 가속화하고 있는 것으로 드러났음.
[뉴스소스]위치기반 서비스를 활용한 마케팅의 중요성이 증대되고 있음. 지역 상점주들은 위치기반 서비스를 발판으로 브랜드 이미지를 관리하는 한편, 적절한 보상을 통해 고객의 충성도를 증대시키는 전략을 구사해야 한다는 주장이 설득력을 얻고 있음.
[스냅샷]2010년 중국 온라인 쇼핑 시장규모 및 이용 실태
링크: http://bit.ly/nPLfW6
[트렌드와치]MS의 ‘Mango’ 베타버전 공개를 통해 살펴 본 윈도폰 전략의 향배
링크: http://bit.ly/oQcuvt
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