[뉴스소스]사이버 지하시장, 대도시 수준의 경제 규모 자랑...나름의 규칙까지 고수. (무료) http://bit.ly/1dRTOEH
[뉴스소스]모바일이 유선통신의 대체제가 아닌 보완재로 자리하면서 양 네트워크의 결합 양상이 뚜렷해짐에 따라, 유무선 결합(FMC) 기술의 전망도 밝아지는 분위기. http://bit.ly/1i5Cyay
[뉴스소스]부분유료화 (Freemium) 기반 수익 모델, 모바일 게임 앱 매출 주도. http://bit.ly/Pp7PhE
[뉴스소스]라디오 방송·스트리밍 음악의 저작권료 지불 방식 둘러싼 음악 업계 진영 별 갈등 "첨예". http://bit.ly/1q1gGTX
[뉴스소스]영국 드라마, 미국 온라인 동영상 시장에서 각광...소비자의 콘텐츠 취향 변화가 "한 몫". http://bit.ly/1hGHeXP
[스냅샷]모바일 게임 업계를 겨냥한 클라우드 기반 모바일 백엔드 서비스(MBaaS)의 기회요인 http://bit.ly/1lsJ3rZ
[트렌드와치]EC의 영국 "게임산업 세금 감면 정책" 최종 승인...유럽 각국의 자국 게임산업 육성의 신호탄될까? http://bit.ly/1ikzw3B
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